Blender2.8の白い背景処理



Blender 2 8 White Background Processing

質問:背景を追加する方法は追加できないため、次の2つの方法しか使用できません。

1背景を削除し、背景を透明にします

次に、任意の画像ソフトウェアを使用して画像を開いたり、変更したりできます。白い背景を実現できます。



(1)「レンダリングプロパティ」->「フィルム」->「透明」を選択します



(2)レンダリングされた画像は

(3)ウィンドウズ描画ソフトで開く効果



他の編集ソフトウェアを使用して、任意の背景を追加できます。

2絶対色値を変更します

Blenderは2つの色設定に分けられます。1つはグローバル絶対色値で、もう1つはグローバル色に対するオブジェクトの色です。

(2)[世界の属性]-> [表面]-> [色]-> [白に変える(最も白い)]

(2)任意のオブジェクトを選択します(色を変更する必要があります)
キューブを選択したら、クリックして[マテリアルプロパティ]-> [マテリアルの追加]-> [サーフェス]-> [基本色]を設定します

次に、レンダリング後に結果を得ることができます

(3)結果

>>>平面が設定されておらず、色がほぼ真っ白になり、立方体が再び緑に調整されていることがわかります。これは絶対色と相対色の関係です

>>>平面を適切に配置すると、背景として使用できます

>>> Blenderのデフォルトの「ワールド属性」の色は灰色です。