Blender2.8の白い背景処理
Blender 2 8 White Background Processing
質問:背景を追加する方法は追加できないため、次の2つの方法しか使用できません。
1背景を削除し、背景を透明にします
次に、任意の画像ソフトウェアを使用して画像を開いたり、変更したりできます。白い背景を実現できます。
(1)「レンダリングプロパティ」->「フィルム」->「透明」を選択します
(2)レンダリングされた画像は
(3)ウィンドウズ描画ソフトで開く効果
他の編集ソフトウェアを使用して、任意の背景を追加できます。
2絶対色値を変更します
Blenderは2つの色設定に分けられます。1つはグローバル絶対色値で、もう1つはグローバル色に対するオブジェクトの色です。
(2)[世界の属性]-> [表面]-> [色]-> [白に変える(最も白い)]
(2)任意のオブジェクトを選択します(色を変更する必要があります)
キューブを選択したら、クリックして[マテリアルプロパティ]-> [マテリアルの追加]-> [サーフェス]-> [基本色]を設定します
次に、レンダリング後に結果を得ることができます
(3)結果
>>>平面が設定されておらず、色がほぼ真っ白になり、立方体が再び緑に調整されていることがわかります。これは絶対色と相対色の関係です
>>>平面を適切に配置すると、背景として使用できます
>>> Blenderのデフォルトの「ワールド属性」の色は灰色です。