統一されたSerializedObjectクラスとSerializedPropertyクラス
Serializedobject Serializedproperty Class Unity
SerializedObjectとSerializedPropertyは、オブジェクトのプロパティを編集する一般的な方法を提供するクラスであり、プレハブとUIを自動的に処理します。 01
コンストラクターは、Objectオブジェクトまたは配列を受け入れます。もう1つは、Objectオブジェクトを受け入れます。
isEditingMultipleObject()複数のオブジェクトをシリアル化できるかどうか。 maxArraySizeForMultiEditing()マルチオブジェクト編集量のサイズ
ApplyModifiedProperties()がプロパティの変更を適用するかどうか。
FindProperty()は、名前で属性を検索します。 SerializedPropertyオブジェクトを返します。
SerializedPropertyクラスは、一連のデータ型02を維持します。