UE4-暗視効果を生み出す
Ue4 Making Night Vision Effect
0.LUTファイルを作成してインポートします
1.キャラクターに後処理ボックスを追加します
2.後処理材料を作成します
3.スポットライトを増やす
0.LUTファイルのダウンロードアドレス:
リンク:https://pan.baidu.com/s/1PwrLxVVc044TQFd51hG9kg抽出コード:7mfv
公式ドキュメント:
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/PostProcessEffects/UsingLUTs/index.html
1.1キャラクターに後処理ボックスを追加し、アンボンド機能をオンにして、キャラクターをシーンにドラッグします
1.2色温度の変更:4957
1.3色の変更0.43
1.4グローバル飽和:0.56
1.5グローバルコントラスト比:1.34
1.6グローバルガンマ:1.5
1.7ビグネットケラレ強度:1.3
1.8グレインゲイン強度:0.5
1.9LUTファイルを構成する
LUTファイルのタイプを変更する
1.10グレインゲイン強度:0.08
2.1PP_Carmerマテリアルを作成する
2.2材料タイプの変更:PostProcess
SceneTextureタイプを変更します。
乗数の値を0.0015に変更しました
ダウンロードしたファイルのノイズマップを使用する
パンナーを変更し、X方向とY方向を1に設定します
2.3シェーダーボールをポストボックスに設定します。画面イメージの変動効果
3真っ黒では見えないと思われる場合は、次の投稿の下にスポットライトを追加して、スポットライトのサイズを調整できます
実施する :このような暗視装置の効果は完全であり、あなたが望む色/明るさに応じてそれを調整することもできます