Ue4

UE4-暗視効果を生み出す

Ue4 Making Night Vision Effect

0.LUTファイルを作成してインポートします

1.キャラクターに後処理ボックスを追加します



2.後処理材料を作成します

3.スポットライトを増やす

0.LUTファイルのダウンロードアドレス:

リンク:https://pan.baidu.com/s/1PwrLxVVc044TQFd51hG9kg抽出コード:7mfv

公式ドキュメント:

https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/PostProcessEffects/UsingLUTs/index.html

1.1キャラクターに後処理ボックスを追加し、アンボンド機能をオンにして、キャラクターをシーンにドラッグします

1.2色温度の変更:4957

1.3色の変更0.43

1.4グローバル飽和:0.56

1.5グローバルコントラスト比:1.34

1.6グローバルガンマ:1.5

1.7ビグネットケラレ強度:1.3

1.8グレインゲイン強度:0.5

1.9LUTファイルを構成する

LUTファイルのタイプを変更する

1.10グレインゲイン強度:0.08

2.1PP_Carmerマテリアルを作成する

2.2材料タイプの変更:PostProcess

SceneTextureタイプを変更します。

乗数の値を0.0015に変更しました

ダウンロードしたファイルのノイズマップを使用する

パンナーを変更し、X方向とY方向を1に設定します

2.3シェーダーボールをポストボックスに設定します。画面イメージの変動効果

3真っ黒では見えないと思われる場合は、次の投稿の下にスポットライトを追加して、スポットライトのサイズを調整できます

実施する :このような暗視装置の効果は完全であり、あなたが望む色/明るさに応じてそれを調整することもできます