Unity3d--Rectangle Rect



Unity3d Rectangle Rect



Unityは複数の2D座標空間を使用し、そのほとんどはXを右に増加し、Yを上に増加するものとして定義します。 1つの例外は、GUIクラスとGUILayoutクラスで、Yが下に向かって増加します。
以下は、GUI長方形の例です。
新しいRectの2つの方法:
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Rectオブジェクトの場合、そのメンバー変数は次のとおりです。
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その利用可能な機能:
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