団結 Unity3d--Rectangle Rect Unity3d Rectangle Rect Unityは複数の2D座標空間を使用し、そのほとんどはXを右に増加し、Yを上に増加するものとして定義します。 1つの例外は、GUIクラスとGUILayoutクラスで、Yが下に向かって増加します。 以下は、GUI長方形の例です。 新しいRectの2つの方法: Rectオブジェクトの場合、そのメンバー変数は次のとおりです。 その利用可能な機能: